GTA 6: interpreteremo per la prima volta una donna, segno della trasformazione di Rockstar Games

Dopo grandi difficoltà sullo sviluppo di Red Dead Redemption 2, Rockstar Games si sarebbe trasformata per GTA 6.

Non si può negarlo: GTA 6 è il gioco più atteso dell’industria dell’intrattenimento. L’episodio precedente ha venduto più di 165 milioni di copie, rendendolo uno dei giochi più venduti al mondo. Dal lancio di GTA 5 nel 2013, il gioco ha continuato ad apparire costantemente nelle migliori classifiche di gioco.

Il lancio di Red Dead Redemption 2 è stato purtroppo segnato da numerosi scandali sui metodi di lavoro all’interno di Rockstar Studios, lo sviluppatore. E non è lo spaventoso arrivo di GTA Trilogy Definitive Edition ad aver migliorato l’immagine dello studio, anzi. Ora Rockstar sta lavorando sodo su GTA 6 e ovviamente vuole farlo bene.

Un’eroina immersa in una Miami in evoluzione

Il giornalista Jason Schreier è stato in grado di indagare per Bloomberg negli ultimi mesi sui nuovi metodi di sviluppo di Rockstar Games. Ha potuto intervistare più di 20 fonti sia ancora all’interno dell’azienda, ma anche ex dipendenti.

Primo importante cambiamento per Rockstar Games: l’emergere di una cultura più inclusiva nei confronti delle minoranze. La differenza di stipendio tra uomini e donne sarebbe stata notevolmente ridotta e l’azienda ha rimosso le battute transfobiche dalle ultime versioni di GTA 5. Su questa nuova base, Rockstar Games avrebbe finalmente deciso di scegliere un personaggio femminile come uno dei due protagonisti di GTA 6.

Ispirandosi ai famosi rapinatori Bonnie & Clyde, i due protagonisti dovrebbero farsi un nome in una Miami rivisitata, probabilmente ancora sotto il nome di Vice City. Si dice che l’universo di gioco si stia evolvendo e che Rockstar Games stia pianificando di aggiungere nuove città al suo gioco dopo il lancio. Le ambizioni del progetto sarebbero state riviste al ribasso per diventare più realistiche tenendo conto della realtà del lavoro umano dietro la creazione di un gioco. GTA 6 sarebbe comunque molto ambizioso, con molti interni da visitare oltre alle strade della città. Il gioco non sarebbe pronto almeno prima del 2024 o del 2025 secondo gli sviluppatori intervistati.

Il cambiamento di cultura si rifletterebbe anche in meno battute rivolte alle minoranze. Un cambiamento molto importante dopo un GTA 5 che, non scegliendo alcun bersaglio particolare per la sua presa in giro, ha finito per partecipare a una cultura videoludica tossica che mescola razzismo, sessismo e omofobia.

Nuovi modi di lavorare

L’articolo di Jason Schreier non parla semplicemente di un cambiamento culturale interno, ma di cambiamenti molto più concreti per i dipendenti dell’azienda. Ricordiamo che l’azienda è stata criticata da molti dei suoi dipendenti al lancio di Red Redemption 2 per un cocktail diventato fin troppo famoso nel settore: atmosfera da club per ragazzi e ripetuti periodi di crisi. Parliamo di settimane lavorative di 7 giorni con 14 ore di lavoro al giorno per diversi mesi.

Da quando è avvenuta una trasformazione, il club dei ragazzi sarebbe “diventato un vero business”. L’azienda farebbe del suo meglio per limitare gli straordinari e sarebbe avvenuta una ristrutturazione di diversi reparti, si immagina per escludere elementi tossici. I lavoratori a contratto, spesso considerati carne da cannone dell’industria, sarebbero stati interiorizzati. Negli ultimi anni anche negli Stati Uniti è migliorata la copertura sanitaria.

L’industria sta affrontando una sfida con il moltiplicarsi degli scandali, soprattutto negli studi a budget molto alto (ma anche negli studi indipendenti). Un problema sistemico diagnosticato e ora in cura in alcuni studi. Dopo tanti scandali, è bello sapere che i dipendenti intervistati sono ora soddisfatti di lavorare in Rockstar Games. È anche il riscatto del successo di GTA 5 che consente allo studio di prendersi il tempo per correggere la sua traiettoria.