Blizzard: gli hacker pubblicano giochi gratis su Discord per combattere Battle.net

Sicuramente, l’anno 2022 sarà stato ricco di eventi per Blizzard. Dopo la sua acquisizione da parte di Microsoft e le polemiche generate dal sistema di microtransazioni di Diablo Immortal, lo studio deve ora affrontare la minaccia dei pirati. Blizzless, collettivo probabilmente russo, ha infatti attaccato il colosso dei videogiochi nei giorni scorsi tramite un’azione puntuale.

Negli ultimi giorni, gli hacker hanno reso disponibili per il download gratuito diversi giochi Blizzard sul proprio server Discord. Tra questi ultimi troviamo in particolare Diablo II Resurrected, oltre a Starcraft: Remastered e Warcraft III: Reforged. Oltre a distribuire i giochi, Blizzless ha in mente un obiettivo ben preciso: liberare i giocatori dalle restrizioni imposte da Battle.net, il lanciatore ufficiale di Blizzard.

Gli hacker vogliono liberare i giocatori Blizzard

“Blizzless è un progetto volto a rimuovere le restrizioni dei classici prodotti di una nota azienda, imposte dalla connessione in rete ai server”, dichiara il collettivo in un comunicato. “Il nostro team vede lo scopo nello sviluppo di server alternativi per poter utilizzare i prodotti acquistati senza restrizioni, senza raccogliere dati personali e al termine del supporto. »

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Blizzless vuole combattere contro i termini di utilizzo di Blizzard, che richiedono ai giocatori di accedere al proprio account Battle.net per giocare ai suoi titoli online. Inoltre, il collettivo denuncia il rischio di perdere la propria ludoteca da un giorno all’altro, a seguito di un bug come già avvenuto su Steam o semplicemente di una decisione imprevista dello studio. Infine, Blizzless discute della punizione che ritiene ingiusta nei confronti dei giocatori russi e bielorussi a causa della guerra in Ucraina.

Per il momento, i progetti dei pirati non sono ancora chiari. Tuttavia, questi ultimi hanno accennato all’idea di rendere open source il loro hack in futuro. “Abbiamo in programma di rilasciare parte del nostro codice sorgente quando avremo finito, in modo che la comunità possa esplorarlo e usarlo. Dato quanto sopra, sarebbe alquanto ipocrita non farlo”, hanno spiegato.

Fonte: TorrentFreak